Dynasty Feud: a tortazos por tu dinastía
Hace unos días tuve la oportunidad de visitar la oficina de Jaleo PR en Madrid para probar Dynasty Feud, un juego creado por los bilbaínos de Kaia Studios -un pequeño equipo de cinco personas que empezó su andadura en 2015- y que ya ha sido reconocido con distintos premios, como el de «Mejor uso de plataforma PlayStation» en los PlayStation Talents 2016. Pero, ¿qué es Dynasty … Continúa leyendo Dynasty Feud: a tortazos por tu dinastía
Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos
El debate sobre los videojuegos como forma de expresión artística es un tema recurrente entre los amantes de esta forma de entretenimiento. Sin embargo, no tan a menudo se habla de cómo la propia historia del arte influye en el diseño de sus mundos y mecánicas. La inquietud del ser humano por la expresión artística es parte de su naturaleza desde tiempos de la prehistoria. … Continúa leyendo Movimientos artísticos y su influencia en los videojuegos
Un universo de piezas: LEGO y los videojuegos
Los juguetes de LEGO han sido, casi desde sus inicios, uno de los regalos estrella para los niños, aunque en los últimos años su público objetivo ha variado para incluir también a los adultos. Sin embargo, el enorme éxito de sus cajas de construcción vio una ligera bajada de ventas con la llegada de las consolas a los hogares, que empezaron a modificar las tendencias … Continúa leyendo Un universo de piezas: LEGO y los videojuegos
La lógica de SimCity
Sé que la última entrega de SimCity llegó a nuestras manos hace cuatro años, en 2013. Sin embargo, no era mi primera experiencia con la saga, a la que ya conocía de la entrega SimCity 2000, aunque sí era la primera vez que me sumergía en él comprendiendo de verdad lo que ocurría. He de confesar que la gestión del dinero no era una de … Continúa leyendo La lógica de SimCity
Mass Effect Andromeda y el desigual tratamiento de los romances
El lanzamiento de Mass Effect Andromeda no ha estado exento de polémica, buena parte de ella centrada en su aspecto gráfico. Sería muy tentador ponerme a hablar de ello, pero el análisis lo podréis leer próximamente y, además, esta cuestión no es la que me impulsa a escribir hoy. No. De lo que quiero hablar es de lo que BioWare ha hecho con los romances, … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda y el desigual tratamiento de los romances
El formato físico y digital en los juegos de PC
La convivencia entre el formato físico y el digital es algo que todos conocemos, a medias entre una lucha y un destino inexorable. Hay férreos defensores de ambos formatos, con posturas igual de respetables, y las distribuidoras se encuentran a caballo entre ambos bandos, en un intento de dar a los jugadores lo que quieren. Sin embargo, hay cosas que no «comprendo», como lo que … Continúa leyendo El formato físico y digital en los juegos de PC
La división de los videojuegos por géneros
Es un tema en el que pienso de vez en cuando, pero que en los últimos meses no ha parado de rondar por mi cabeza. La industria de los videojuegos se empeña en catalogar sus obras dentro de unas clasificaciones herméticas que no sólo no hacen justicia, sino que se quedan en lo superficial. En los inicios de este sector, los videojuegos presentaban un esquema … Continúa leyendo La división de los videojuegos por géneros
SimTower: el infierno vertical
En mis primeros años jugando a videojuegos, los simuladores y las aventuras gráficas ocuparon gran parte de mis horas de vicio. De los juegos de LucasArts ya os he hablado en alguna ocasión, pero de los simuladores, no tanto. SimAnt, SimPark, SimCity, SimTower, Theme Park World y, finalmente, Los Sims, se convirtieron rápidamente en mis favoritos, aunque uno de ellos me propuso un reto tan … Continúa leyendo SimTower: el infierno vertical
Horizon Zero Dawn: la religión como respuesta
A principios de este mes, Guerrilla Games lanzó al mercado su nueva propuesta, muy alejada de Killzone, Horizon: Zero Dawn. La historia de Aloy y de su mundo primitivo plagado de máquinas modernas ha atrapado a los jugadores, convirtiéndolo en todo un éxito de ventas a las pocas semanas. Son muchos los elementos que a mí, personalmente, me han encantado, pero hay uno concreto que … Continúa leyendo Horizon Zero Dawn: la religión como respuesta
Mis primeros meses con Xbox One
El pasado mes de noviembre, después de darle muchas vueltas, decidí lanzarme a la piscina y comprarme la Xbox One. Desde el punto de vista de jugadora, no quería perderme los exclusivos de esta plataforma. Como profesional del sector, no debía perdérmelos. Así que decidí que había llegado el momento.
