El terror de una banda sonora nostálgica

Ya os hablé hace tiempo de un juego que marcó, por las pesadillas que me causó de pequeña, por mi perseverancia hasta terminarlo, cuando tenía 16 años, por la magnífica historia de la que hace gala: Sanitarium. Pero este juego de ASC Games no habría conseguido sembrar el miedo en mí si no hubiera sido por su magnífica banda sonora. La música de Sanitarium explota … Continúa leyendo El terror de una banda sonora nostálgica

Video Games Live: bandas sonoras sinfónicas

Todos los meses quiero hablaros de alguna banda sonora que fue especial para mí y que su calidad me parece innegable. No tenía muy claro, aún, cuál sería la elegida para abril, pero todas mis dudas quedaron disipadas ayer durante el Video Games Live, cuando la Orquesta y Coro Nacional, Tommy Tallarico, compositor y creador del evento y Eimar Noone, compositora y directora de orquesta, … Continúa leyendo Video Games Live: bandas sonoras sinfónicas

Heavy Rain: la culpabilidad hecha música

Recientemente he vuelto a empezar Heavy Rain, el título que Quantic Dream lanzó para PS3 en el año 2010 y que ha llegado a PS4 hace poco más de una semana. Un juego que en su día fue muy innovador, por esa fusión de cine y videojuegos, con una historia intrigante y, a ratos, desconcertante, con decisiones difíciles que afectan al desarrollo de la misma y, … Continúa leyendo Heavy Rain: la culpabilidad hecha música

Thomas was alone: una BSO para reflexionar

Si hay algo fundamental en un videojuego, y que poca gente me discutirá, es su banda sonora. Los momentos que vivimos, como los niveles de Thomas was Alone, no se sienten igual si no van acompañados de música. Haced la prueba, yo he jugado a Mass Effect y Dragon Age con la OST desactivada mientras los grababa y… no te llenan ni la mitad. Pero … Continúa leyendo Thomas was alone: una BSO para reflexionar