Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: de Solas a Fen’Harel

Tevinter Nights no es solo un conjunto de historias sobre lo que ocurre en Thedas en años siguientes a la disolución de la Inquisición. Es, principalmente, una manera de contar más detalles sobre la vida, las emociones, la personalidad y los planes de Solas. Quién y cómo es en realidad, qué podemos esperar de él en el próximo juego y cómo está encauzando sus planes. … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: de Solas a Fen’Harel

Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: Ruinas y quimeras

Segunda parte de mis artículos centrados en lo que Tevinter Nights nos adelanta de cara al próximo Dragon Age, pues seguimos sin noticias oficiales de parte de BioWare. Cada uno de los 15 capítulos que componen el libro tiene un sinfín de detalles a tener en cuenta ya no solo para el argumento de Dragon Age 4, sino para comprender el pasado de Thedas o confirmar … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: Ruinas y quimeras

Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: facciones y localizaciones

Hace unas semanas leí el nuevo libro centrado en el universo de Dragon Age: Tevinter Nights. En él, 10 autores nos traen 15 historias (de buena extensión) sobre lo que ocurre en Thedas después del DLC de Trespasser. En este libro, se establece como «estado del mundo» predeterminado que la Inquisición liberó a los magos y que se disolvió después del Concilio Exaltado. Pero estas … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: facciones y localizaciones

Las apuestas online y los blogs de videojuegos

El auge de las casas de apuestas en los últimos tiempos es algo que nos preocupa a muchos. Las vemos salir como setas en los barrios, la publicidad nos bombardea con mensajes agresivos y/o aduladores, los políticos debaten sobre si de verdad es necesario regularlo y, mientras, gente cada vez más joven cae en sus garras pensando que «por una vez no pasa nada» pero … Continúa leyendo Las apuestas online y los blogs de videojuegos

Los Sims: 20 años jugando a ser dios

Se acaban de cumplir 20 años del lanzamiento de Los Sims. ¡Dos décadas! Me hace sentirme un poco mayor, porque llevo jugando desde que salió el primer juego. Creo que esta franquicia y la de Pokémon son las únicas que he jugado con cierta «regularidad» a lo largo de los años. Y cuando no, siempre me he mantenido fiel a ellas (es decir, seguía con … Continúa leyendo Los Sims: 20 años jugando a ser dios

Greedfall: magia, colonialismo y crisis ecológica

Hace unos días terminé Greedfall, un juego que me llamó la atención cuando lo vi por primera vez y al que he seguido la pista hasta su lanzamiento este mes de septiembre. No pude empezarlo nada más ponerse a la venta porque la vida no espera, pero en cuanto pude sacar un poco de tiempo libre me lancé de cabeza a por él. Para quienes no conozcan el juego o no estén muy informados, Greedfall es un ARPG de corte fantástico, ambientación que recuerda al barroco y una historia que se construye con las decisiones que toma el jugador (dentro de su propio argumento, por supuesto). Continúa leyendo «Greedfall: magia, colonialismo y crisis ecológica»

Solo videojuegos nuevos: un propósito cumplido

Siempre que empieza un nuevo año nos hacemos un montón de propósitos, con la intención de que sea mejor que el anterior. No sé vosotros, pero la mayoría de las veces no los cumplo. Excepto este 2018, que ya se veía que iba a ser un buen año en varios aspectos. ¿Cuál era ese propósito? Pues uno aparentemente sencillo: dejar de jugar en bucle a … Continúa leyendo Solo videojuegos nuevos: un propósito cumplido

Dragon Age: los secretos del teaser y el futuro de la saga

BioWare ha cumplido con lo prometido. Hace unos días nos invitaban a estar atentos, puesto que en diciembre descubriríamos novedades sobre el futuro de Dragon Age. Y esta madrugada han revelado el secreto durante los Game Awards en forma de un corto teaser que a priori no muestra nada más allá de una voz conocida para los jugadores de Dragon Age Inquisition y un hashtag … Continúa leyendo Dragon Age: los secretos del teaser y el futuro de la saga

Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

Hace casi un año os hablé por primera vez de Noahmund, un juego de estilo JRPG que Estudio Ábrego estaba desarrollando con gran cuidado. El pasado jueves 12 de julio tuve la oportunidad de asistir a la presentación en sociedad del juego en un gran evento que tuvo lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, con la presencia no sólo del equipo que … Continúa leyendo Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo