La prensa de videojuegos y la parcialidad

A raíz de mi artículo sobre la objetividad en los análisis de videojuegos, surgió el debate sobre los propios medios. ¿Son imparciales? ¿Están comprados? En los comentarios de los foros es fácil ver a algún usuario acusar al medio de tomar partido por una compañía concreta. En esta generación, el apodo más repetido es «sonyer» y se insiste en que la prensa de videojuegos apoya … Continúa leyendo La prensa de videojuegos y la parcialidad

Fire Emblen Heroes: el sistema sobre la historia

Nintendo sigue incrementando sus títulos para plataformas Smartphone, tras el éxito de Pokémon GO y Super Mario Run, le llega el turno a su longeva saga Fire Emblem, que además, tendrá una nueva entrega en 3DS y, en un futuro, también en Switch. Dos reinos, Embla y Askr, protagonizan la historia de Fire Emblem: Heroes, uno con la habilidad de abrir portales a otros mundos, … Continúa leyendo Fire Emblen Heroes: el sistema sobre la historia

Primer contacto con Mass Effect Andromeda

El lanzamiento de Mass Effect Andromeda en Europa está exactamente a un mes. Muchos meses de expectativas, de información y trailers han puesto a la nueva space opera de BioWare en el punto de mira. Los jugadores están deseando saber más y hoy, por fin, puedo daros más información tras haberlo probado en las oficinas de Electronic Arts, en Madrid. En una presentación que conectó a … Continúa leyendo Primer contacto con Mass Effect Andromeda

¡Vota Fantasía Gamer en los Premios 20 Blogs!

Ha llegado el momento. Las votaciones para los premios 20 Blogs han comenzado, y al igual que el año pasado, Fantasía Gamer repite su participación en el certamen. Para aquellos nuevos lectores, o para los que tienen memoria selectiva, este blog quedó finalista en la pasada edición, junto con NextN, La Mazmorra de Abandon fue elegido mejor blog de la categoría Videojuegos. 2016 ha sido … Continúa leyendo ¡Vota Fantasía Gamer en los Premios 20 Blogs!

RiME: el inicio de un viaje emocional

Ayer visité las oficinas de Tequila Works para probar RiME, un proyecto que ha captado la atención de jugadores y prensa especializada desde que se anunció, allá por 2013. Puede que en estos cuatro años que lleva en desarrollo haya dado la sensación de ser un poco tortuosos, especialmente cuando recuperaron los derechos de Sony, un momento en el que saltaron las alarmas entre prensa … Continúa leyendo RiME: el inicio de un viaje emocional

El doblaje en los videojuegos

No es la primera vez que hay un debate sobre la necesidad del doblaje, en general, y la falta o exceso de él en los videojuegos (hablando en particular). España se encuentra a la cabeza, junto con Italia, del doblaje de contenidos audiovisuales y es una cuestión sobre la que quería investigar. ¿Cuáles son las preferencias de los jugadores? ¿Cuál es el proceso para elegir … Continúa leyendo El doblaje en los videojuegos

Jugar sin banda sonora

A veces no nos damos cuenta de la gran importancia que tienen las bandas sonoras en los videojuegos. Por supuesto, muchas quedan en nuestro recuerdo, por su calidad. Y otras por lo contrario. Hay algunos títulos que, por decisiones de diseño, no incluyen una banda sonora muy elaborada, quizá sólo música de ambiente. O incluso ni eso. Pero, ¿cómo es jugar sin banda sonora en … Continúa leyendo Jugar sin banda sonora

Capturar el arte: el modo foto en los videojuegos

No será la primera vez que, mientras estás jugando, el título en cuestión te muestra un escenario magnífico y piensas «qué bonito quedaría esto como fondo de pantalla». Y deseas poder capturar ese momento que tú, y no otro, ha encontrado en ese juego. Yo también lo he sentido, y hasta la llegada de PS4 y Xbox One, sólo podía soñar con poder hacerlo. Es … Continúa leyendo Capturar el arte: el modo foto en los videojuegos

Dragon Age: por qué deberías empezar por Origins

No es la primera vez que leo por Twitter, o en foros, a alguien preguntando si pasa algo si juega a Dragon Age Inquisition sin haber probado los anteriores. Como fan de la saga, si conozco a la persona que lo pregunta, intento disuadirla, pero las redes sociales no dan para mucha argumentación. Es por eso que quiero escribir este post, para todos aquellos que … Continúa leyendo Dragon Age: por qué deberías empezar por Origins

Fire Emblem Fates: la guerra de las tres sendas

Soy nueva en el universo Fire Emblem. La saga comenzó a publicarse en 1990 para la NES, aunque no llegó a occidente hasta 2003 para Game Boy Advance. Sin embargo, el primer título de la saga que pude disfrutar fue Fire Emblem: Awakening. Y me atrapó para siempre. Por eso, cuando se lanzó Fire Emblem Fates al mercado, tenía claro que los tres juegos iban a ser míos antes o después.

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