Problema de gustos: análisis, objetividad y videojuegos

Hace poco me dijeron que no era periodista porque sólo trataba los videojuegos. Y luego me dijeron que no era objetiva, sino una fangirl, porque sólo me interesaban los juegos de BioWare. Pasando por alto el absurdo que supone la primera frase, me quiero centrar en la segunda, que refleja un problema básico en la concepción de la profesión del periodista de videojuegos. Aunque, ya que nos ponemos, el nombre que realmente deberíamos recibir los que nos dedicamos a este sector debería ser ‘crítico de videojuegos’.

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El terror de una banda sonora nostálgica

Ya os hablé hace tiempo de un juego que marcó, por las pesadillas que me causó de pequeña, por mi perseverancia hasta terminarlo, cuando tenía 16 años, por la magnífica historia de la que hace gala: Sanitarium. Pero este juego de ASC Games no habría conseguido sembrar el miedo en mí si no hubiera sido por su magnífica banda sonora. La música de Sanitarium explota … Continúa leyendo El terror de una banda sonora nostálgica

Mass Effect Andromeda: análisis del nuevo trailer

BioWare ya había avisado de que ayer, 26 de enero, tendríamos un nuevo trailer de Mass Effect Andromeda. Lo que no dijeron es que también se actualizaría el programa de la Iniciativa Andromeda, con un vídeo en el que nos presentan a los personajes. Ayer, para los fans de Mass Effect, fue un día de emociones. Pero ya con la cabeza serena, vamos a analizar … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda: análisis del nuevo trailer

Loom: el tejido de la magia musical

Los 80-90 fueron años de crecimiento en la industria de los videojuegos y, en muchos aspectos, una etapa de apogeo de las aventuras gráficas. LucasFilm, más adelante LucasArts, fue uno de los principales estudios de desarrollo centrados en juegos pertenecientes a este género, muchos de los cuales tenían presentaban un tono cómico y un diseño caricaturesco. Pero había excepciones a esta regla no escrita, que … Continúa leyendo Loom: el tejido de la magia musical

Los Sims 4: ¡Llegaron los infantes!

Cuando Los Sims 4 llegó a las tiendas de todo el mundo, hubo dos quejas principales. La primera, centrada en la falta de piscinas, y la segunda, en la inexistencia de los infantes. ¿Por qué no estaban incluidos estos pequeños adorables si eran parte del juego desde Los Sims 2? Electronic Arts y Maxis prometieron que llegarían, más adelante, y aunque las piscinas tardaron cerca … Continúa leyendo Los Sims 4: ¡Llegaron los infantes!

El sueño de Shepard

La teoría del adoctrinamiento de Mass Effect 3 se convirtió en una historia muy popular para explicar un final que había dejado insatisfechos a muchos jugadores. Una teoría que relaciona ciertos elementos del juego, de la historia, de forma muy inteligente, pero no necesariamente válida. Uno de ellos es el sueño recurrente de Shepard, que se muestra después de vivir ciertos momentos decisivos en la … Continúa leyendo El sueño de Shepard

Videojuegos para móviles: la maldición

Esta fría mañana de sábado ha comenzado, primero, con una discusión sobre la protagonista de Horizon: Zero Dawn y se ha ramificado en muchos lloros y quejas y comentarios absurdos. Uno de esos, como siempre, sobre el número de jugadoras de videojuegos (un 47%) y cómo esa estadística, seguro, incluye un gran número de mujeres que juegan a VJ de móviles y «no a Triples A … Continúa leyendo Videojuegos para móviles: la maldición

Mis juegos más esperados de 2017

2016 ha estado repleto de grandes lanzamientos, tanto AAA como indies. No he jugado tanto como me hubiera gustado (como siempre, los títulos de BioWare han ocupado buena parte de mi tiempo), pero he podido disfrutar de unos cuantos. Ahora que ya ha empezado 2017, es el momento de reiniciar el hype y empezar a acumular expetación de próximos lanzamientos. Estos son a los que … Continúa leyendo Mis juegos más esperados de 2017

Mass Effect Andromeda – Toda la información revelada

Han sido nada menos que 25 días de duro trabajo (con alguna que otra pausa porque me puse mala), pero por fin he podido publicar el vídeo de Mass Effect Andromeda. En él repaso toda la información que se ha publicado sobre el juego. Desde la revelada por BioWare en sus redes sociales, a través de Game Informer, o en diversas entrevistas con medios, a … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda – Toda la información revelada