Cinco años de videojuegos en Fantasía Gamer

¡Qué rápido pasa el tiempo! Hace nada estaba empezando con el blog y cuando me he querido dar cuenta ya han pasado nada menos que cinco años. En este tiempo, Fantasía Gamer ha cambiado mucho, en sus artículos y aspecto, pero la esencia sigue siendo la misma: transmitir mi pasión por los videojuegos. Durante este tiempo mi blog ha sido la única constante. He trabajado … Continúa leyendo Cinco años de videojuegos en Fantasía Gamer

Los secretos de Dragon Age descubiertos en la HavenCon

Del 29 de marzo al 1 de abril se ha celebrado en Austin, Texas, la HavenCon, una convención sobre tecnología y videojuegos organizada por la comunidad LGBT+. En ella tuvo lugar un panel sobre BioWare en el que participaron Patrick Weekes (guionista jefe), Karin Weekes (editora jefe) y David Gaider (antiguo guionista del estudio), y donde se revelaron detalles muy interesantes sobre la creación del … Continúa leyendo Los secretos de Dragon Age descubiertos en la HavenCon

La rivalidad y la codicia en Wario Land: SML3

En los primeros meses de 1994 Nintendo lanzó una nueva aventura de plataformas para su Game Boy. El éxito del fontanero era innegable, pero desde la compañía japonesa buscaban un giro de tuerca que llamase la atención de los jugadores y, a la vez, se alejase de las aventuras convencionales: Wario Land había nacido. No espero que sea un personaje desconocido para nadie, pero igualmente … Continúa leyendo La rivalidad y la codicia en Wario Land: SML3

Fantasía Gamer participa en los Premios 20 Blogs 2018: ¡Vota!

Un año más regresa el certamen de 20 Minutos, los Premios 20 Blogs. Y como no podía ser de otra manera, Fantasía Gamer repite participación, con la esperanza de volver a colarse entre los finalistas, como ocurrió el primer año. ¿Qué tal se dará este? Por eso os pido vuestro apoyo. Si os gusta el blog, si os gusta cómo se trata al videojuego y … Continúa leyendo Fantasía Gamer participa en los Premios 20 Blogs 2018: ¡Vota!

La «sangre corrupta»: pandemia en World of Warcraft

Probablemente a ningún lector del blog le suene extraño el nombre World of Warcraft, uno de los MMORPG más conocidos, populares y longevos de la historia de los videojuegos. En todos sus años de historia se han dado situaciones o acontecimientos que se han convertido en algo mítico, como el sonado «Leeeroooy» que se cargó la cuidada estrategia de sus compañeros o el incidente del … Continúa leyendo La «sangre corrupta»: pandemia en World of Warcraft

Los Sims Móvil: la simplificación de la vida a cambio de tiempo

Después del salto de PC a consolas, Los Sims 4 ha llegado también a los dispositivos móviles, recogiendo el testigo de Los Sims Freeplay. Lo cierto es que aunque no es la primera versión del juego que está en tantas plataformas, me da la sensación que se sí es el primero en no parar de lanzar contenido, con los recientes packs «Mi primera mascota» y «Aventura en la selva».

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Videojuegos y la [in]corrección política

Las últimas semanas han sido, en el sector de los videojuegos, una nueva rueda de polémicas por el lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance, al no tener diversidad racial y presentar a las mujeres como una recompensa para el jugador (acostarse con una mujer en la casa de baños sana al personaje y de recompensa con un extra llamado «Alpha Male» que aumenta su carisma), todo esto aderezado con que uno de sus principales creadores, Daniel Vávra (me encantaría decir «el» creador, pero no debemos olvidar que el juego ha sido desarrollado por un equipo) es reconocido gamergater.

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Más vale tarde que nunca o por qué las reediciones son más que un «sacacuartos»

Desde el lanzamiento de PS4, su biblioteca de juegos se ha ido completando con muchos títulos de diversa calidad y, entre ellos, una buena cantidad de remasterizaciones o remakes de pasadas generaciones. Continúa leyendo «Más vale tarde que nunca o por qué las reediciones son más que un «sacacuartos»»

Los Sims 4: Día de colada. La insípida conclusión de un desarrollo colaborativo

A mediados de enero llegó un nuevo pack de accesorios a Los Sims 4: Día de colada. Un contenido extra para el juego de simulación cuyo desarrollo ha sido particularmente interesante, pero su resultado final quizá no tanto. El resumen rápido es: ahora tus sims pueden lavar su ropa. Pero hablemos con calma, porque este pack de accesorios, para mí, ha sido una oportunidad perdida. … Continúa leyendo Los Sims 4: Día de colada. La insípida conclusión de un desarrollo colaborativo

Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds: los errores de la humanidad

Las aventuras de Aloy fueron toda una sorpresa teniendo en cuenta el estudio que le daba vida. Horizon: Zero Dawn presenta un mundo y una historia bastante alejado de lo que Guerrilla Games nos ha tenido acostumbrados durante mucho tiempo. Después del éxito que tuvo entre los jugadores, el estudio anunció que su única expansión, The Frozen Wilds llegaría en noviembre. El mundo primitivo de … Continúa leyendo Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds: los errores de la humanidad