GOTY 2017: mis juegos favoritos de este año
2017 ha sido un año magnífico en lanzamientos de videojuegos. Es lo que te dirá cualquier persona si le preguntas, yo misma incluida. Hemos tenido de todo: regresos de sagas, la Nintendo Switch (con todo lo que eso supone), nuevas IP que no han tenido ningún miedo en arriesgar… Ha sido un año bastante completo y, por eso, hoy os hablo de mi top de … Continúa leyendo GOTY 2017: mis juegos favoritos de este año
Unas reflexiones sobre los Game Awards 2017
Hace tiempo que no me quedo a ver la gala de los Game Awards. Empiezan tarde y en los últimos dos años el formato se había vuelto bastante aburrido. Bueno, también es verdad que la primera gala que vi estuvo presentada por Sammuel L. Jackson con bastante espectáculo, por lo que cualquier otra salía perdiendo en comparación. Hasta la de este año que, al parecer, … Continúa leyendo Unas reflexiones sobre los Game Awards 2017
Los Sims 4: Perros y Gatos. ¡Familias de peludos!
Hace dos semanas llegó a las tiendas, por fin, la cuarta expansión de Los Sims 4, llamada Perros y gatos. Digo por fin porque, quitando packs de contenido y accesorios, la última expansión para Los Sims (Urbanitas) se lanzó hace nada menos que un año. Ya iba tocando que nuestras familias recibieran contenido «a lo grande» y no sólo pequeñas ampliaciones. Las mascotas de Los … Continúa leyendo Los Sims 4: Perros y Gatos. ¡Familias de peludos!
Mitos y creepypasta en los videojuegos
Los videojuegos siempre tienen un halo de misterio a su alrededor. Pequeños detalles que los jugadores disfrutamos investigando, relacionando y, de paso, teorizando al respecto. Así terminan naciendo las leyendas urbanas y los creepypastas: una mezcla de curiosidad, imaginación y pequeños detalles, en ocasiones morbosos. Muchas de ellas pasan a formar parte del imaginario de los jugadores, con la sensación de que nunca se han … Continúa leyendo Mitos y creepypasta en los videojuegos
Mass Effect y los hábitats espaciales
Nota: Este artículo fue publicado originalmente en FS Gamer, en octubre de 2017. La humanidad lleva milenios mirando a las estrellas y preguntándose qué misterios esconden. Han sido una forma de orientación, parte de supersticiones y, especialmente, el núcleo de nuestros sueños de descubrimiento como especie. La ciencia ficción es bien dada a explorar estas ideas sobre el espacio que rodea a nuestro planeta, y … Continúa leyendo Mass Effect y los hábitats espaciales
Noahmund: estrategia y acción en un tablero de ajedrez
No todo en el mundo son juegos Triple A y/o de desarrollo extranjero. En España tenemos una pujante base de estudios Indies que luchan cada día por sacar adelante sus juegos. Entre ellos se encuentra Ábrego, un equipo situado en Málaga que, en la actualidad está desarrollando Noahmund, un título que ya cuenta con el respaldo de Steam Greenlight y el Premio Especial del Jurado … Continúa leyendo Noahmund: estrategia y acción en un tablero de ajedrez
16 bits de recuerdos con Super Nintendo [mini]
Ahora que ya está disponible la SNES Mini es un buen momento para recordar lo que esta consola de Nintendo supuso para mí en mis primeros años. Cada persona se inicia en los videojuegos de una forma u otra y esta, junto con la Game Boy y nuestro IBM alimentó mi pasión por ellos. No tengo recuerdos del día que la Super Nintendo entró en … Continúa leyendo 16 bits de recuerdos con Super Nintendo [mini]
Los Sims 4: Infantes y el futuro de los packs
A finales del mes de agosto llegó a Los Sims 4 un nuevo pack de accesorios, esta vez centrado en los Infantes. Con él, las vidas de estos pequeños terremotos sims se amplía un poco más, proporcionando nuevas actividades, ropa e interacciones. Con las novedades de este pack podemos construir un parque infantil para llevar a los más pequeños de la casa a desarrollar sus … Continúa leyendo Los Sims 4: Infantes y el futuro de los packs
Hablar sobre videojuegos: habilidad y profesionalidad
Retomemos poco a poco los mandos del blog y las consolas ahora que se acaba el verano, y sumerjámonos de nuevo en la rueda imparable que es la industria de los videojuegos. Rara es la semana en la que no ocurre algo, y más en esta época de ferias, presentaciones y grandes lanzamientos que se aproximan. Como no podía ser de otro modo, una nueva … Continúa leyendo Hablar sobre videojuegos: habilidad y profesionalidad
Life is Strange: el tiempo y el destino
Después de mucho alargarlo, me he decidido a escribir sobre Life is Strange. Para quienes no lo conozcan, es un juego de Dontnod que se publicó primero por capítulos en PC y en 2016 llegó al mercado físico también para PS4 en una edición completa, la que yo adquirí. Después de haber estado viendo imágenes durante muchos meses, tenía bastantes ganas de conocer la misteriosa historia … Continúa leyendo Life is Strange: el tiempo y el destino
