Solo videojuegos nuevos: un propósito cumplido

Siempre que empieza un nuevo año nos hacemos un montón de propósitos, con la intención de que sea mejor que el anterior. No sé vosotros, pero la mayoría de las veces no los cumplo. Excepto este 2018, que ya se veía que iba a ser un buen año en varios aspectos. ¿Cuál era ese propósito? Pues uno aparentemente sencillo: dejar de jugar en bucle a … Continúa leyendo Solo videojuegos nuevos: un propósito cumplido

De Caronte a la galaxia: la aventura de escribir un libro

El pasado 22 de noviembre, Dolmen Editorial publicó mi primer libro: Mass Effect: De Caronte a la galaxia. Un ensayo sobre una de mis sagas preferidas en el que cuento cómo fue su creación, las bases de su evolución, las claves de su universo y argumento además de otros puntos destacados de los trilogía original como sus personajes o su banda sonora. Creo que todos … Continúa leyendo De Caronte a la galaxia: la aventura de escribir un libro

Dragon Age: los secretos del teaser y el futuro de la saga

BioWare ha cumplido con lo prometido. Hace unos días nos invitaban a estar atentos, puesto que en diciembre descubriríamos novedades sobre el futuro de Dragon Age. Y esta madrugada han revelado el secreto durante los Game Awards en forma de un corto teaser que a priori no muestra nada más allá de una voz conocida para los jugadores de Dragon Age Inquisition y un hashtag … Continúa leyendo Dragon Age: los secretos del teaser y el futuro de la saga

Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

Hace casi un año os hablé por primera vez de Noahmund, un juego de estilo JRPG que Estudio Ábrego estaba desarrollando con gran cuidado. El pasado jueves 12 de julio tuve la oportunidad de asistir a la presentación en sociedad del juego en un gran evento que tuvo lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, con la presencia no sólo del equipo que … Continúa leyendo Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

Theme Park World: sueños con forma de parque de atracciones

Si sois asiduos a este blog o me habéis leído por redes sociales sabéis que me gustan muchos los juegos que tengan un apartado de construcción. Hace no mucho os hablé de SimTower, en el que el reto era construir un rascacielos de cinco estrellas sin arruinarte por el camino. Pero éste no fue el único título del estilo que disfruté cuando era pequeña: Theme … Continúa leyendo Theme Park World: sueños con forma de parque de atracciones

El ritmo y el relevo de la generación de Xbox One y PS4

Cada cierto tiempo resurge en los medios los rumores sobre las consolas de Sony y Microsoft que tomarán el relevo de PlayStation 4 y Xbox One, especialmente en el primer caso, dado que suelo leer con mucha frecuencia preguntas sobre la futura PlayStation 5. Ayer mismo mi sobrino me preguntaba si sabía cuándo la iban a sacar, porque tiene muchas ganas y había visto (no … Continúa leyendo El ritmo y el relevo de la generación de Xbox One y PS4

Harry Potter: Hogwarts Mystery: estudiar siempre cuesta dinero

Hace unos días llegó a las stores de Android e iOS una nueva aventura basada en el universo de Harry Potter. Desarrollado por Jam City, Hogwarts Mystery toma como escenario principal el escuela de magia más famosa del mundo en el año en que Voldemort es derrotado por primera vez. El jugador empieza su primer año en Hogwarts, pero lejos de ser un curso de … Continúa leyendo Harry Potter: Hogwarts Mystery: estudiar siempre cuesta dinero

Life is Strange Before the Storm: la soledad y la pérdida

Hace unos días me regalaron Life is Strange: Before the Storm, la precuela de Life is Strange protagonizada por Chloe Price y acompañada de Rachel Amber, la misteriosa y popular estrella de Blackwell cuya desaparición Max investigó en el primer juego. Según Dontnod esta historia trata sobre un secreto que trastoca la vida de Rachel y pone a prueba su amistad con Chloe, pero si … Continúa leyendo Life is Strange Before the Storm: la soledad y la pérdida

El concepto «mujer fuerte» en los videojuegos

No hace mucho leía de pasada, creo que en redes sociales, que hay gente «cansada» de escuchar por todas partes la idea de «mujer fuerte». Si os soy completamente sincera, no recuerdo, para nada, cómo seguía esa conversación, pero sí me quedé un poco con la sensación de curiosidad ante este concepto y con las ganas de reflexionar sobre ello aquí, en el blog. La … Continúa leyendo El concepto «mujer fuerte» en los videojuegos