Assassin’s Creed Valhalla: la Hermandad de la irrelevancia

Hace unas semanas completé la historia de Assassin’s Creed Valhalla y me quedé con una sensación agridulce. No porque el juego fuera malo, que no es el caso (Eivor me ha gustado como protagonista) sino porque es un nuevo ejemplo del rumbo errático de Ubisoft con la saga de los asesinos. Desde la radical decisión que tomaron con Desmond, la trama del presente ha ido … Continúa leyendo Assassin’s Creed Valhalla: la Hermandad de la irrelevancia

Greedfall: magia, colonialismo y crisis ecológica

Hace unos días terminé Greedfall, un juego que me llamó la atención cuando lo vi por primera vez y al que he seguido la pista hasta su lanzamiento este mes de septiembre. No pude empezarlo nada más ponerse a la venta porque la vida no espera, pero en cuanto pude sacar un poco de tiempo libre me lancé de cabeza a por él. Para quienes no conozcan el juego o no estén muy informados, Greedfall es un ARPG de corte fantástico, ambientación que recuerda al barroco y una historia que se construye con las decisiones que toma el jugador (dentro de su propio argumento, por supuesto). Continúa leyendo «Greedfall: magia, colonialismo y crisis ecológica»

Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

Hace casi un año os hablé por primera vez de Noahmund, un juego de estilo JRPG que Estudio Ábrego estaba desarrollando con gran cuidado. El pasado jueves 12 de julio tuve la oportunidad de asistir a la presentación en sociedad del juego en un gran evento que tuvo lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, con la presencia no sólo del equipo que … Continúa leyendo Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

El ritmo y el relevo de la generación de Xbox One y PS4

Cada cierto tiempo resurge en los medios los rumores sobre las consolas de Sony y Microsoft que tomarán el relevo de PlayStation 4 y Xbox One, especialmente en el primer caso, dado que suelo leer con mucha frecuencia preguntas sobre la futura PlayStation 5. Ayer mismo mi sobrino me preguntaba si sabía cuándo la iban a sacar, porque tiene muchas ganas y había visto (no … Continúa leyendo El ritmo y el relevo de la generación de Xbox One y PS4

Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds: los errores de la humanidad

Las aventuras de Aloy fueron toda una sorpresa teniendo en cuenta el estudio que le daba vida. Horizon: Zero Dawn presenta un mundo y una historia bastante alejado de lo que Guerrilla Games nos ha tenido acostumbrados durante mucho tiempo. Después del éxito que tuvo entre los jugadores, el estudio anunció que su única expansión, The Frozen Wilds llegaría en noviembre. El mundo primitivo de … Continúa leyendo Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds: los errores de la humanidad

Uncharted: El legado perdido o el relevo de Drake

En mayo de 2016 nos despedimos de Nathan Drake en Uncharted 4: El desenlace del ladrón y unos meses después Naughty Dog anunció Lost Legacy, una historia independiente en la que cobrarían protagonismo dos personajes secundarios de las aventuras del ya no tan joven cazatesoros: Chloe Frazer y Nadine Ross. El Legado Perdido es una historia de entre 8 y 10 horas que tiene lugar en … Continúa leyendo Uncharted: El legado perdido o el relevo de Drake

Life is Strange: el tiempo y el destino

Después de mucho alargarlo, me he decidido a escribir sobre Life is Strange. Para quienes no lo conozcan, es un juego de Dontnod que se publicó primero por capítulos en PC y en 2016 llegó al mercado físico también para PS4 en una edición completa, la que yo adquirí. Después de haber estado viendo imágenes durante muchos meses, tenía bastantes ganas de conocer la misteriosa historia … Continúa leyendo Life is Strange: el tiempo y el destino

Dynasty Feud: a tortazos por tu dinastía

Hace unos días tuve la oportunidad de visitar la oficina de Jaleo PR en Madrid para probar Dynasty Feud, un juego creado por los bilbaínos de Kaia Studios -un pequeño equipo de cinco personas que empezó su andadura en 2015- y que ya ha sido reconocido con distintos premios, como el de «Mejor uso de plataforma PlayStation» en los PlayStation Talents 2016. Pero, ¿qué es Dynasty … Continúa leyendo Dynasty Feud: a tortazos por tu dinastía

Un universo de piezas: LEGO y los videojuegos

Los juguetes de LEGO han sido, casi desde sus inicios, uno de los regalos estrella para los niños, aunque en los últimos años su público objetivo ha variado para incluir también a los adultos. Sin embargo, el enorme éxito de sus cajas de construcción vio una ligera bajada de ventas con la llegada de las consolas a los hogares, que empezaron a modificar las tendencias … Continúa leyendo Un universo de piezas: LEGO y los videojuegos

Horizon Zero Dawn: la religión como respuesta

A principios de este mes, Guerrilla Games lanzó al mercado su nueva propuesta, muy alejada de Killzone, Horizon: Zero Dawn. La historia de Aloy y de su mundo primitivo plagado de máquinas modernas ha atrapado a los jugadores, convirtiéndolo en todo un éxito de ventas a las pocas semanas. Son muchos los elementos que a mí, personalmente, me han encantado, pero hay uno concreto que … Continúa leyendo Horizon Zero Dawn: la religión como respuesta