Más vale tarde que nunca o por qué las reediciones son más que un «sacacuartos»

Desde el lanzamiento de PS4, su biblioteca de juegos se ha ido completando con muchos títulos de diversa calidad y, entre ellos, una buena cantidad de remasterizaciones o remakes de pasadas generaciones. Continúa leyendo «Más vale tarde que nunca o por qué las reediciones son más que un «sacacuartos»»

GOTY 2017: mis juegos favoritos de este año

2017 ha sido un año magnífico en lanzamientos de videojuegos. Es lo que te dirá cualquier persona si le preguntas, yo misma incluida. Hemos tenido de todo: regresos de sagas, la Nintendo Switch (con todo lo que eso supone), nuevas IP que no han tenido ningún miedo en arriesgar… Ha sido un año bastante completo y, por eso, hoy os hablo de mi top de … Continúa leyendo GOTY 2017: mis juegos favoritos de este año

Unas reflexiones sobre los Game Awards 2017

Hace tiempo que no me quedo a ver la gala de los Game Awards. Empiezan tarde y en los últimos dos años el formato se había vuelto bastante aburrido. Bueno, también es verdad que la primera gala que vi estuvo presentada por Sammuel L. Jackson con bastante espectáculo, por lo que cualquier otra salía perdiendo en comparación. Hasta la de este año que, al parecer, … Continúa leyendo Unas reflexiones sobre los Game Awards 2017

Los Sims 4: Infantes y el futuro de los packs

A finales del mes de agosto llegó a Los Sims 4 un nuevo pack de accesorios, esta vez centrado en los Infantes. Con él, las vidas de estos pequeños terremotos sims se amplía un poco más, proporcionando nuevas actividades, ropa e interacciones. Con las novedades de este pack podemos construir un parque infantil para llevar a los más pequeños de la casa a desarrollar sus … Continúa leyendo Los Sims 4: Infantes y el futuro de los packs

Hablar sobre videojuegos: habilidad y profesionalidad

Retomemos poco a poco los mandos del blog y las consolas ahora que se acaba el verano, y sumerjámonos de nuevo en la rueda imparable que es la industria de los videojuegos. Rara es la semana en la que no ocurre algo, y más en esta época de ferias, presentaciones y grandes lanzamientos que se aproximan. Como no podía ser de otro modo, una nueva … Continúa leyendo Hablar sobre videojuegos: habilidad y profesionalidad

Life is Strange: el tiempo y el destino

Después de mucho alargarlo, me he decidido a escribir sobre Life is Strange. Para quienes no lo conozcan, es un juego de Dontnod que se publicó primero por capítulos en PC y en 2016 llegó al mercado físico también para PS4 en una edición completa, la que yo adquirí. Después de haber estado viendo imágenes durante muchos meses, tenía bastantes ganas de conocer la misteriosa historia … Continúa leyendo Life is Strange: el tiempo y el destino

Mass Effect Andromeda y el desigual tratamiento de los romances

El lanzamiento de Mass Effect Andromeda no ha estado exento de polémica, buena parte de ella centrada en su aspecto gráfico. Sería muy tentador ponerme a hablar de ello, pero el análisis lo podréis leer próximamente y, además, esta cuestión no es la que me impulsa a escribir hoy. No. De lo que quiero hablar es de lo que BioWare ha hecho con los romances, … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda y el desigual tratamiento de los romances

La división de los videojuegos por géneros

Es un tema en el que pienso de vez en cuando, pero que en los últimos meses no ha parado de rondar por mi cabeza. La industria de los videojuegos se empeña en catalogar sus obras dentro de unas clasificaciones herméticas que no sólo no hacen justicia, sino que se quedan en lo superficial. En los inicios de este sector, los videojuegos presentaban un esquema … Continúa leyendo La división de los videojuegos por géneros

Horizon Zero Dawn: la religión como respuesta

A principios de este mes, Guerrilla Games lanzó al mercado su nueva propuesta, muy alejada de Killzone, Horizon: Zero Dawn. La historia de Aloy y de su mundo primitivo plagado de máquinas modernas ha atrapado a los jugadores, convirtiéndolo en todo un éxito de ventas a las pocas semanas. Son muchos los elementos que a mí, personalmente, me han encantado, pero hay uno concreto que … Continúa leyendo Horizon Zero Dawn: la religión como respuesta