Hablar sobre videojuegos: habilidad y profesionalidad

Retomemos poco a poco los mandos del blog y las consolas ahora que se acaba el verano, y sumerjámonos de nuevo en la rueda imparable que es la industria de los videojuegos. Rara es la semana en la que no ocurre algo, y más en esta época de ferias, presentaciones y grandes lanzamientos que se aproximan. Como no podía ser de otro modo, una nueva … Continúa leyendo Hablar sobre videojuegos: habilidad y profesionalidad

Life is Strange: el tiempo y el destino

Después de mucho alargarlo, me he decidido a escribir sobre Life is Strange. Para quienes no lo conozcan, es un juego de Dontnod que se publicó primero por capítulos en PC y en 2016 llegó al mercado físico también para PS4 en una edición completa, la que yo adquirí. Después de haber estado viendo imágenes durante muchos meses, tenía bastantes ganas de conocer la misteriosa historia … Continúa leyendo Life is Strange: el tiempo y el destino

RiME: una isla de belleza, misterios y emociones

Son muchos los indies que salen al mercado cada mes, pero no muchos los que alcanzan un reconocimiento internacional desde su desarrollo hasta su lanzamiento. RiME, de Tequila Works, es uno de esos pocos desarrollos independientes que consiguen llamar la atención de la prensa, hasta el punto de haber sido portada de la Revista Edge en dos ocasiones. Algo especialmente importante si tenemos en cuenta … Continúa leyendo RiME: una isla de belleza, misterios y emociones

El mundo virtual de Harry Potter y la Piedra filosofal

En el año 2001 se estrenó la primera película basada en las aventuras de Harry Potter en Hogwarts, en el mismo año en el que había llegado a las librerías (de España) la cuarta novela. Sólo unos pocos días después de la proyección en los cines, también aterrizaba en las tiendas de todo el mundo la primera adaptación del niño mago a los videojuegos, en … Continúa leyendo El mundo virtual de Harry Potter y la Piedra filosofal

Los Sims 4 Papás y mamás: crecer con educación

Son unos cuántos los packs que se han ido añadiendo a Los Sims 4, para contribuir con nuevo contenido que mantenga al día al juego y, sobre todo, lo mejore poco a poco. Algunos pueden gustar más o menos, o aportar mecánicas más o menos necesarias, pero en general, tanto los packs de expansión, como los de contenido -los de accesorios tienen un objetivo distinto-, … Continúa leyendo Los Sims 4 Papás y mamás: crecer con educación

Noticias destacadas: semana 22/28 de mayo

En este domingo caluroso, llega otra ración bien fresquita de las noticias destacadas de esta semana que ya termina. Veamos qué es lo que nos deja el sector de los videojuegos. Madrid tendrá su propio museo del videojuego Los amantes de los videojuegos somos rápidos en defender, una y otra vez, el valor cultural de esta forma de entretenimiento. Y aunque en muchas ocasiones parezca … Continúa leyendo Noticias destacadas: semana 22/28 de mayo

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. La locura de los dioses

Hace casi una semana del lanzamiento de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia para Nintendo 3DS y 2DS. La llegada de este juego no supone una aventura nueva que se añade a la larga lista de títulos que componen la saga Fire Emblem, sino que, en realidad, es un remake Fire Emblem Gaiden, lanzado en el año 1992 para Famicon. En su día, FE Gaiden supuso … Continúa leyendo Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia. La locura de los dioses

Noticias destacadas: semana 15/21 de mayo

Termina la semana y, de nuevo, os traigo un repaso de algunas de las noticias más destacas de estos días, que no han sido pocas. Además, el E3 está cada vez más cerca y eso dispara los rumores, los anuncios y las expectativas. ¿Qué hemos podido conocer esta semana? Ubisoft anuncia planes para algunas de sus grandes sagas Si te gusta Far Cry o The … Continúa leyendo Noticias destacadas: semana 15/21 de mayo

Reservoir Dogs: Bloody Days, análisis bañado en sangre

Acaba de llegar a Steam Reservoir Dogs: Bloody Days, un juego desarrollado por Big Star Games en colaboración con Lionsgate. Tal y como define el equipo, es un shooter de acción estratégica, pero más allá de lo que ellos digan, lo cierto es que es verdaderamente peculiar. Y como la película de Tarantino que toma como referencia -o cualquier otra del director-,  rezuma sangre por todas partes. Aunque no … Continúa leyendo Reservoir Dogs: Bloody Days, análisis bañado en sangre

OGame: la estrategia de despertador

Hace más de diez años, entre mis amigos se puso de moda un juego de estrategia en tiempo real llamado OGame. Su filosofía era sencilla: como emperador de una planeta, es tu deber asegurar su crecimiento mediante la obtención de recursos, la colonización de planetas próximos y, por supuesto, la defensa ante el ataque de otros emperadores. Pero todo el entramado del juego alcanzaba niveles difíciles … Continúa leyendo OGame: la estrategia de despertador