Loom: el tejido de la magia musical

Los 80-90 fueron años de crecimiento en la industria de los videojuegos y, en muchos aspectos, una etapa de apogeo de las aventuras gráficas. LucasFilm, más adelante LucasArts, fue uno de los principales estudios de desarrollo centrados en juegos pertenecientes a este género, muchos de los cuales tenían presentaban un tono cómico y un diseño caricaturesco. Pero había excepciones a esta regla no escrita, que … Continúa leyendo Loom: el tejido de la magia musical

Los Sims 4: ¡Llegaron los infantes!

Cuando Los Sims 4 llegó a las tiendas de todo el mundo, hubo dos quejas principales. La primera, centrada en la falta de piscinas, y la segunda, en la inexistencia de los infantes. ¿Por qué no estaban incluidos estos pequeños adorables si eran parte del juego desde Los Sims 2? Electronic Arts y Maxis prometieron que llegarían, más adelante, y aunque las piscinas tardaron cerca … Continúa leyendo Los Sims 4: ¡Llegaron los infantes!

El sueño de Shepard

La teoría del adoctrinamiento de Mass Effect 3 se convirtió en una historia muy popular para explicar un final que había dejado insatisfechos a muchos jugadores. Una teoría que relaciona ciertos elementos del juego, de la historia, de forma muy inteligente, pero no necesariamente válida. Uno de ellos es el sueño recurrente de Shepard, que se muestra después de vivir ciertos momentos decisivos en la … Continúa leyendo El sueño de Shepard

Videojuegos para móviles: la maldición

Esta fría mañana de sábado ha comenzado, primero, con una discusión sobre la protagonista de Horizon: Zero Dawn y se ha ramificado en muchos lloros y quejas y comentarios absurdos. Uno de esos, como siempre, sobre el número de jugadoras de videojuegos (un 47%) y cómo esa estadística, seguro, incluye un gran número de mujeres que juegan a VJ de móviles y «no a Triples A … Continúa leyendo Videojuegos para móviles: la maldición

Mis juegos más esperados de 2017

2016 ha estado repleto de grandes lanzamientos, tanto AAA como indies. No he jugado tanto como me hubiera gustado (como siempre, los títulos de BioWare han ocupado buena parte de mi tiempo), pero he podido disfrutar de unos cuantos. Ahora que ya ha empezado 2017, es el momento de reiniciar el hype y empezar a acumular expetación de próximos lanzamientos. Estos son a los que … Continúa leyendo Mis juegos más esperados de 2017

Mass Effect Andromeda – Toda la información revelada

Han sido nada menos que 25 días de duro trabajo (con alguna que otra pausa porque me puse mala), pero por fin he podido publicar el vídeo de Mass Effect Andromeda. En él repaso toda la información que se ha publicado sobre el juego. Desde la revelada por BioWare en sus redes sociales, a través de Game Informer, o en diversas entrevistas con medios, a … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda – Toda la información revelada

Overwatch, Tracer y la igualdad de representación

Hace unos días otra polémica salpicaba el mundo de los vídeojuegos. ¿Y cuándo no? Esta vez la indignación gira en torno a Tracer, el personaje más representativo de Overwatch, y su cómic ‘Reflections’. ¿Qué ha pasado? Que en el cómic se desvela que tiene pareja. Una mujer llamada Emily. Tracer es lesbiana y los jugadores se han revolucionado. La discusión viene, como no podía ser … Continúa leyendo Overwatch, Tracer y la igualdad de representación

Mis juegos de 2016

Cuando empezó este año, me hice dos propósitos: uno, jugar a más indies; dos, jugar a más cosas, en general, que siempre termino reviviendo Mass Effect más de lo que disfruto de títulos nuevos. No he cumplido muy bien estas intenciones, pero al menos he jugado más variado. Mis juegos de 2016 no son todos de este año, pero nunca es tarde para descubrir nuevos títulos.

Continúa leyendo «Mis juegos de 2016»