Starfield y la dispersión del espacio

Aguardé con mucha ilusión la llegada de Starfield. Los que me conocéis, sabéis que cualquier aventura en el espacio tiene toda mi atención e ilusión por jugar. Cuando se anunció la nueva IP de Bethesda y según se fueron conociendo nuevos detalles, no podía negar la gran expectación con la que esperaba el lanzamiento. Cada cosa que me atrevía a leer me hacía pensar en … Continúa leyendo Starfield y la dispersión del espacio

Los Sims: 20 años jugando a ser dios

Se acaban de cumplir 20 años del lanzamiento de Los Sims. ¡Dos décadas! Me hace sentirme un poco mayor, porque llevo jugando desde que salió el primer juego. Creo que esta franquicia y la de Pokémon son las únicas que he jugado con cierta «regularidad» a lo largo de los años. Y cuando no, siempre me he mantenido fiel a ellas (es decir, seguía con … Continúa leyendo Los Sims: 20 años jugando a ser dios

Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

Hace casi un año os hablé por primera vez de Noahmund, un juego de estilo JRPG que Estudio Ábrego estaba desarrollando con gran cuidado. El pasado jueves 12 de julio tuve la oportunidad de asistir a la presentación en sociedad del juego en un gran evento que tuvo lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, con la presencia no sólo del equipo que … Continúa leyendo Noahmund, de Estudio Ábrego, se presenta ante el mundo

Theme Park World: sueños con forma de parque de atracciones

Si sois asiduos a este blog o me habéis leído por redes sociales sabéis que me gustan muchos los juegos que tengan un apartado de construcción. Hace no mucho os hablé de SimTower, en el que el reto era construir un rascacielos de cinco estrellas sin arruinarte por el camino. Pero éste no fue el único título del estilo que disfruté cuando era pequeña: Theme … Continúa leyendo Theme Park World: sueños con forma de parque de atracciones

La «sangre corrupta»: pandemia en World of Warcraft

Probablemente a ningún lector del blog le suene extraño el nombre World of Warcraft, uno de los MMORPG más conocidos, populares y longevos de la historia de los videojuegos. En todos sus años de historia se han dado situaciones o acontecimientos que se han convertido en algo mítico, como el sonado «Leeeroooy» que se cargó la cuidada estrategia de sus compañeros o el incidente del … Continúa leyendo La «sangre corrupta»: pandemia en World of Warcraft

Los Sims 4: Día de colada. La insípida conclusión de un desarrollo colaborativo

A mediados de enero llegó un nuevo pack de accesorios a Los Sims 4: Día de colada. Un contenido extra para el juego de simulación cuyo desarrollo ha sido particularmente interesante, pero su resultado final quizá no tanto. El resumen rápido es: ahora tus sims pueden lavar su ropa. Pero hablemos con calma, porque este pack de accesorios, para mí, ha sido una oportunidad perdida. … Continúa leyendo Los Sims 4: Día de colada. La insípida conclusión de un desarrollo colaborativo

Star Wars: La amenaza fantasma. Un juego para sentir la fuerza

Star Wars siempre ha estado presente en mi familia, como la fuerza en la de los Skywalker. Aprendí a querer a la trilogía original de la mano de mi padre cuando era muy pequeña, tanto, que sólo tengo el recuerdo de que siempre me ha gustado. Coleccionar cosas relacionadas con las películas era algo normal, como esas pequeñas figuras articuladas que mi padre compró tras … Continúa leyendo Star Wars: La amenaza fantasma. Un juego para sentir la fuerza

Los Sims 4: Perros y Gatos. ¡Familias de peludos!

Hace dos semanas llegó a las tiendas, por fin, la cuarta expansión de Los Sims 4, llamada Perros y gatos. Digo por fin porque, quitando packs de contenido y accesorios, la última expansión para Los Sims (Urbanitas) se lanzó hace nada menos que un año. Ya iba tocando que nuestras familias recibieran contenido «a lo grande» y no sólo pequeñas ampliaciones. Las mascotas de Los … Continúa leyendo Los Sims 4: Perros y Gatos. ¡Familias de peludos!

Noahmund: estrategia y acción en un tablero de ajedrez

No todo en el mundo son juegos Triple A y/o de desarrollo extranjero. En España tenemos una pujante base de estudios Indies que luchan cada día por sacar adelante sus juegos. Entre ellos se encuentra Ábrego, un equipo situado en Málaga que, en la actualidad está desarrollando Noahmund, un título que ya cuenta con el respaldo de Steam Greenlight y el Premio Especial del Jurado … Continúa leyendo Noahmund: estrategia y acción en un tablero de ajedrez

Los Sims 4: Infantes y el futuro de los packs

A finales del mes de agosto llegó a Los Sims 4 un nuevo pack de accesorios, esta vez centrado en los Infantes. Con él, las vidas de estos pequeños terremotos sims se amplía un poco más, proporcionando nuevas actividades, ropa e interacciones. Con las novedades de este pack podemos construir un parque infantil para llevar a los más pequeños de la casa a desarrollar sus … Continúa leyendo Los Sims 4: Infantes y el futuro de los packs