E3 2016: Microsoft, Xbox One S y Project Scorpio

A las 6 de la tarde de ayer se celebró la conferencia de Microsoft en el E3 2016. Después del EA Play, que mostraba a sus desarrolladores haciendo como que trabajaban, y Bethesda que tampoco es que mejorase mucho la situación, me esperaba cualquier cosa de Microsoft. Y lo cierto es que han hecho una conferencia como dios manda, independientemente de si ha sido interesante … Continúa leyendo E3 2016: Microsoft, Xbox One S y Project Scorpio

Mass Effect Andromeda en el EA Play: cumpliendo escasamente

Hace un rato ha terminado la primera conferencia del E3 2016. Electronic Arts se encargaba de dar el pistoletazo de salida a uno de los mayores eventos de videojuegos del año, por no decir el que más. Y para mí, tenía todas las papeletas para arrasar: empezando por Mass Effect Andromeda, el esperado Battlefield y el nuevo juego de Star Wars. Y también juegos nuevos … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda en el EA Play: cumpliendo escasamente

Mass Effect Andromeda: pequeñas novedades

A veces tengo la sensación de que debería cambiarle el nombre a este blog por uno relacionado con Mass Effect [Andromeda] o BioWare, dada la cantidad de artículos que he escrito sobre este juego y Dragon Age. Pero no puedo evitar querer compartir con vosotros todas las novedades, oficiales o no, que se revelan sobre el próximo lanzamiento del estudio canadiense. Éstas, nos preparan para el EA … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda: pequeñas novedades

Mass Effect Andromeda: analizando un vídeo inesperado

Ha ocurrido. Ha sucedido lo que los fans de Mass Effect [Andromeda] estábamos esperando. Por fin. Habría sido mejor que BioWare nos hubiese volados los sesos lanzando un gameplay oficial, pero ha tenido que ser una filtración la que nos ha dado estos 50 segundos de ilusión. Otra vez. Llega un punto que uno se pregunta a qué narices espera BioWare. Por un lado, agradezco … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda: analizando un vídeo inesperado

Mass Effect Andromeda: buscando una Ciudadela

Según reveló el director financiero de Electronic Arts hace unas semanas, Mass Effect Andromeda se retrasa hasta el primer trimestre de 2017. Si la espera hasta el final de año ya era difícil, añadir unos pocos meses más hace que la impaciencia se convierta en una sensación tan agradable como la de miles de hormigas paseando por mi piel. Y como seguimos sin un tráiler, imágenes … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda: buscando una Ciudadela

Quantum Break: guerreando con el doblaje

Hoy ha comenzado una nueva polémica, debate, discusión o como queráis llamarlo, en Twitter, a raíz de la revelación de que Quantum Break no llegaría doblado al español, sino en inglés subtitulado. La conversación podría quedarse ahí, en la eterna guerra de los que están a favor del doblaje con los que están en contra, si no fuera por las curiosas «circunstancias» de este juego. No … Continúa leyendo Quantum Break: guerreando con el doblaje

Fantasía Gamer en 2016: muchos propósitos

Una vez pasados los días de fiesta y de recuperación, llega el momento de sentarse ante el PC [nuevo], hacer un poco de balance y pensar en lo que puede deparar este 2016 que acaba de empezar. Pero lo primero de todo: ¡feliz año nuevo! 2105 ha sido magnífico para este blog. En lo que tiene de vida, no había escrito tanto, ni recibido tantos lectores. Mi … Continúa leyendo Fantasía Gamer en 2016: muchos propósitos

Mass Effect Andromeda: ¿nos llamaremos Ryder?

En BioWare son expertos en dejarnos pistas escondidas delante de nuestras narices, como ha quedado demostrado en, por ejemplo, Dragon Age Inquisition. Fieles a esta tendencia, además de rompernos el corazón en mil pedazos con el último vídeo de Mass Effect [Andromeda], decidieron dejar un pequeño detalle a plena vista, pero que podía pasar fácilmente desapercibido en esos momentos tan emotivos: el posible nombre de … Continúa leyendo Mass Effect Andromeda: ¿nos llamaremos Ryder?

Realidad Virtual: degustando un posible futuro

Desde que tengo uso de razón, he oído hablar de la realidad virtual, de la posibilidad de ver e interactuar con un mundo de ficción, de sentirnos dentro, casi literalmente, de un videojuego, experimentando lo que hace su protagonista sin necesidad de un mando y una televisión -o un teclado y un monitor-. En los últimos tiempos ha vuelto a estar en boca de todos … Continúa leyendo Realidad Virtual: degustando un posible futuro

Candidato a protagonista en un futuro Dragon Age

Una vez terminado Dragon Age Inquisition, incluyendo Trespasser, el magnífico epílogo, surgen un montón de preguntas en torno a un futuro título de la saga, algo de lo que ya hablamos aquí. Pero una de ellas, su personaje principal, está despertando sentimientos encontrados en gran parte de los fans, no solo por la eterna duda entre nuestro actual protagonista -el inquisidor- y la posibilidad de … Continúa leyendo Candidato a protagonista en un futuro Dragon Age