Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: de Solas a Fen’Harel

Tevinter Nights no es solo un conjunto de historias sobre lo que ocurre en Thedas en años siguientes a la disolución de la Inquisición. Es, principalmente, una manera de contar más detalles sobre la vida, las emociones, la personalidad y los planes de Solas. Quién y cómo es en realidad, qué podemos esperar de él en el próximo juego y cómo está encauzando sus planes. … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: de Solas a Fen’Harel

Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: Ruinas y quimeras

Segunda parte de mis artículos centrados en lo que Tevinter Nights nos adelanta de cara al próximo Dragon Age, pues seguimos sin noticias oficiales de parte de BioWare. Cada uno de los 15 capítulos que componen el libro tiene un sinfín de detalles a tener en cuenta ya no solo para el argumento de Dragon Age 4, sino para comprender el pasado de Thedas o confirmar … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: Ruinas y quimeras

Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: facciones y localizaciones

Hace unas semanas leí el nuevo libro centrado en el universo de Dragon Age: Tevinter Nights. En él, 10 autores nos traen 15 historias (de buena extensión) sobre lo que ocurre en Thedas después del DLC de Trespasser. En este libro, se establece como «estado del mundo» predeterminado que la Inquisición liberó a los magos y que se disolvió después del Concilio Exaltado. Pero estas … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: facciones y localizaciones

Los Sims: 20 años jugando a ser dios

Se acaban de cumplir 20 años del lanzamiento de Los Sims. ¡Dos décadas! Me hace sentirme un poco mayor, porque llevo jugando desde que salió el primer juego. Creo que esta franquicia y la de Pokémon son las únicas que he jugado con cierta «regularidad» a lo largo de los años. Y cuando no, siempre me he mantenido fiel a ellas (es decir, seguía con … Continúa leyendo Los Sims: 20 años jugando a ser dios

De Caronte a la galaxia: la aventura de escribir un libro

El pasado 22 de noviembre, Dolmen Editorial publicó mi primer libro: Mass Effect: De Caronte a la galaxia. Un ensayo sobre una de mis sagas preferidas en el que cuento cómo fue su creación, las bases de su evolución, las claves de su universo y argumento además de otros puntos destacados de los trilogía original como sus personajes o su banda sonora. Creo que todos … Continúa leyendo De Caronte a la galaxia: la aventura de escribir un libro

Dragon Age: los secretos del teaser y el futuro de la saga

BioWare ha cumplido con lo prometido. Hace unos días nos invitaban a estar atentos, puesto que en diciembre descubriríamos novedades sobre el futuro de Dragon Age. Y esta madrugada han revelado el secreto durante los Game Awards en forma de un corto teaser que a priori no muestra nada más allá de una voz conocida para los jugadores de Dragon Age Inquisition y un hashtag … Continúa leyendo Dragon Age: los secretos del teaser y el futuro de la saga

Theme Park World: sueños con forma de parque de atracciones

Si sois asiduos a este blog o me habéis leído por redes sociales sabéis que me gustan muchos los juegos que tengan un apartado de construcción. Hace no mucho os hablé de SimTower, en el que el reto era construir un rascacielos de cinco estrellas sin arruinarte por el camino. Pero éste no fue el único título del estilo que disfruté cuando era pequeña: Theme … Continúa leyendo Theme Park World: sueños con forma de parque de atracciones

Los Sims 4: Día de colada. La insípida conclusión de un desarrollo colaborativo

A mediados de enero llegó un nuevo pack de accesorios a Los Sims 4: Día de colada. Un contenido extra para el juego de simulación cuyo desarrollo ha sido particularmente interesante, pero su resultado final quizá no tanto. El resumen rápido es: ahora tus sims pueden lavar su ropa. Pero hablemos con calma, porque este pack de accesorios, para mí, ha sido una oportunidad perdida. … Continúa leyendo Los Sims 4: Día de colada. La insípida conclusión de un desarrollo colaborativo

Los Sims 4: Perros y Gatos. ¡Familias de peludos!

Hace dos semanas llegó a las tiendas, por fin, la cuarta expansión de Los Sims 4, llamada Perros y gatos. Digo por fin porque, quitando packs de contenido y accesorios, la última expansión para Los Sims (Urbanitas) se lanzó hace nada menos que un año. Ya iba tocando que nuestras familias recibieran contenido «a lo grande» y no sólo pequeñas ampliaciones. Las mascotas de Los … Continúa leyendo Los Sims 4: Perros y Gatos. ¡Familias de peludos!