Heavy Rain: la culpabilidad hecha música

Recientemente he vuelto a empezar Heavy Rain, el título que Quantic Dream lanzó para PS3 en el año 2010 y que ha llegado a PS4 hace poco más de una semana. Un juego que en su día fue muy innovador, por esa fusión de cine y videojuegos, con una historia intrigante y, a ratos, desconcertante, con decisiones difíciles que afectan al desarrollo de la misma y, … Continúa leyendo Heavy Rain: la culpabilidad hecha música

El misterio de BioWare y su goteo de abandonos

La industria de los videojuegos es un mundo en constante cambio. Nacen nuevos estudios de desarrollo, otros se cierran -por desgracia-, los profesionales cambian de equipo… Pero, en los últimos meses, hay un determinado estudio que está viendo cómo muchos de sus miembros, más o menos importantes, han ido marchándose: BioWare. No puedo evitar preguntarme qué está pasando en el estudio que ha traído al mundo las … Continúa leyendo El misterio de BioWare y su goteo de abandonos

En busca del ratón perfecto: Nacon Gaming GM-300

Desde que me compré mi primer PC propio -un portátil de HP- en el año 2010, hasta el último el pasado noviembre, he tenido una buena cantidad de ratones. Que yo sepa, no los trato mal, no les doy golpes, ni presiono los botones con más fuerza de la necesaria… Y, sin embargo, de mi larga lista de periféricos ninguno ha llegado al año. El … Continúa leyendo En busca del ratón perfecto: Nacon Gaming GM-300

Pokémon Sol y Luna. 20 años de la saga

Hace unas horas ha terminado un fugaz Nintendo Direct en el que han confirmado la llegada de dos nuevos juegos de Pokémon, Luna y Sol, a finales de 2016. El impacto habría sido mucho mayor si no se hubieran filtrado ayer, pero es algo clásico en esta industria. No obstante, la presentación ha aprovechado los 20 años de Pokémon para hacer un trailer homenaje a todas … Continúa leyendo Pokémon Sol y Luna. 20 años de la saga

Recordando 16 años de Los Sims

¡Sun sun! Han pasado 16 años ya desde el lanzamiento de Los Sims, así que es un buen momento para hablar de esta saga y de sus pequeños personajes. Sé que lo lógico habría sido dedicarles un artículo el año pasado, por esto de ser una cifra más redonda, pero, por lo que sea, no lo hice. ¡Nunca es tarde si la dicha es buena! … Continúa leyendo Recordando 16 años de Los Sims

Thomas was alone: una BSO para reflexionar

Si hay algo fundamental en un videojuego, y que poca gente me discutirá, es su banda sonora. Los momentos que vivimos, como los niveles de Thomas was Alone, no se sienten igual si no van acompañados de música. Haced la prueba, yo he jugado a Mass Effect y Dragon Age con la OST desactivada mientras los grababa y… no te llenan ni la mitad. Pero … Continúa leyendo Thomas was alone: una BSO para reflexionar

Fantasía Gamer en los Premios 20 Blogs

Supongo que estaréis pensando «¿Premios 20 Blogs? ¿Otro concurso? ¿No tuviste bastante con los Premios Bitácoras?» La respuesta fácil y rápida sería decir «no» y soltaros en enlace, pero antes de eso, me gustaría contaros por qué he decidido presentar este blog a otro certamen. Como sabéis, a finales de 2015 presenté Fantasía Gamer a los Premios Bitácoras, en la categoría Tecnología. Al cierre de las votaciones … Continúa leyendo Fantasía Gamer en los Premios 20 Blogs

Dragon Age Inquisition: la historia de Solas

Desde que terminé Dragon Age Inquisiton, no he parado de darle vueltas a las implicaciones del juego. Todas las revelaciones han dado un giro brutal a la saga y, de paso, nos ha dejado completamente anonadados. Nada de lo que sabíamos es cierto. Al menos, no tal y como nos lo habían contado. Me lancé a investigar y a reunir toda la información que pude … Continúa leyendo Dragon Age Inquisition: la historia de Solas

Consumismo, especulación y videojuegos

Los jugadores de videojuegos somos bastantes consumistas. No sé si añadiría el clásico «por naturaleza», pero solemos tardar poco tiempo en comprar el último lanzamiento, incluyendo aquellos que pertenecen a sagas anuales. Algo que está a la orden del día en esta industria es la enorme especulación que la rodea y que dispara precios en apenas unos meses. Eso es algo que se puede comprobar … Continúa leyendo Consumismo, especulación y videojuegos