Assassin’s Creed Valhalla: la Hermandad de la irrelevancia

Hace unas semanas completé la historia de Assassin’s Creed Valhalla y me quedé con una sensación agridulce. No porque el juego fuera malo, que no es el caso (Eivor me ha gustado como protagonista) sino porque es un nuevo ejemplo del rumbo errático de Ubisoft con la saga de los asesinos. Desde la radical decisión que tomaron con Desmond, la trama del presente ha ido perdiendo fuerza y aunque es cierto que muchos la consideraban poco importante, no dejaba de ser el hilo conductor y los cimientos sobre los que se construía. Con cada nueva entrega se han ido presentando fragmentos de lo que sucedía en nuestro tiempo, de manera casi inconexa y con poca sustancia. La etapa iniciada con AC Origins y Layla parecía prometer un nuevo camino, pero nos encontramos con que Valhalla sigue sin terminar de cuajar. Presente y pasado tienen diferentes objetivos y los puntos de conexión son como dientes de un engranaje poco engrasado. ¿Y la Hermandad de los Asesinos? Tan en las sombras como reza su lema.

4 comentarios en “Assassin’s Creed Valhalla: la Hermandad de la irrelevancia

  1. Hola Paz. Es un honor estar escribiendo este comentario. Recientemente descubrí este blog y quede maravillado con cada uno de tus artículos. Estoy muy agradecido por tu dedicación y esfuerzo al analizar y tratar de juntar las piezas del enigmático puzzle que constituye el lore disperso de sagas emblemáticas, como dragon age y mass effect, que constituyen de mis favoritas.Hago este comentario en específico para compartirte unas frases crípticas de Cole de DAI, que refuerzan varias de tus teorías sobre Solas:
    «Voice ringing with fullness from both worlds, guiding me to the shining places. He calls himself Pride.» Parece referente a solas como antiguo espíritu de la sabiduría convertido en demonio del orgullo
    «Old pain, shadows forgotten from dreams too real. This side is slow and heavy, but here is what can change.»
    «Wisdom knows enduring is pain. He hurts for her, another of many he couldn’t save. He carries necessary deaths.»
    «He hurts, an old pain from before, when everything sang the same. You’re real, and it means everyone could be real. It changes everything, but it can’t.»
    «(Solas speaking through Cole) I’m sorry, Cole, but with your gift, I fear you might see the path that I must now walk in solitude forever. This fate is mine alone. Indeed, I would not wish it on an enemy, much less someone that I once cared for. Though you reach out in compassion, I must now insist that you forget. (Cole now speaks) I’m… what were we talking about? I’m ready to help people when you are.» Esto ocurre al acercarse a cole despuès del final del juego base.
    Todas estas frases las encontré en la fandom de dragon age y tenía la duda de si las habías visto.Espero ansioso tu siguiente artículo. Y gracias de nuevo por tu dedicación.Ma serannas.Mucha suerte.

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    1. Hola! Muchas gracias por tu comentario. Sí, ya conocía esas frases :) Espero poder escribir pronto algún artículo nuevo. Tengo muchas teorías más, como que los elfos crearon a los humanos, por ejemplo.
      Un saludo!

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  2. Estoy súper de acuerdo. Debieron cambiar la historia si era un Eivor masculino y femenino (hasta más ganas de jugarlo todo otra vez) por ejemplo, tendrías más curiosidad de *Spoiler* *Spoiler* si Eivor tendría un hijo con Cira que va a generar descendencia en Irlanda o bien Eivor y Vili los hijos de dos súper nórdicos, pero no toca a profundidad esto, igual que nunca nos dice como es que tiene un hijo Bayek…me quedé con la duda si lo tuvo con una chica de una misión secundaria, parecen cosa sin importancia pero sería seguir su ADN si no tienen hijos para estas épocas ya no habría nada que pelear con los templarios. No me gusta que la historia en si está desperdigada por todo el mundo porque hay comic,juegos etc. Entonces no puedes encontrar el principio y solo vez fragmentos …ni un recapitulamiento …
    Si me gusto que Eivor no aceptará ser asesino porque también así es la vida y es cierto que él iba a querer la gloria de sus hazañas porque esa era la mente con la que fue educado, a diferencia de Jacob y Evi que desde niños fueron educados como asesinos.
    Sigo sin entender Kassandra vivió tantos siglos literal para nada jajaja.

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    1. Lo de Kassandra y la nueva prota me ha fastidiado tanto que se me ha olvidado hasta su nombre jajaja Cero interés ya por esta saga, no sé qué pretende hacer Ubisoft, pero conmigo que no cuenten. Es una pena que por empeñarse en sacar tantos productos hayan diluido tanto la historia, ha dejado de tener sentido. Como juegos históricos son chulos, hacen muy buenas reproducciones de las ciudades, pero a nivel narrativo… uf

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